Giới thiệu Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Hộp Game Nhỏ Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi Bến Game Việt Kho Câu Đố Hay
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Hỗ trợ
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Bầu Trời Game Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Vùng Đất Trò Chơi...
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Cổng Game Vui Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Sân Chơi Số Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.















Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Trò chơi
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Hỗ trợ
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Trò chơi
Trò chơi
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03xt73f Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
xt73f Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03