xt73f

xt73f

Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
  • 9Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.

    Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.

  • 30+

    Chợ Game Nhỏ

  • 6000

    Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.

  • 80Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.

    Rừng Câu Đố

Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
×
xt73f

xt73f

xt73f

  • 01Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
  • 02Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
  • 03Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
  • 04Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
  • 05Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
  • 06Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.

xt73f

xt73f

xt73f

xt73f

  • Phố Trò Chơi

    Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.

  • xt73f

    Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.

  • Bạn Cùng Chơi

    Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.

  • Hỗ trợ

    Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.

Tin tức

xt73f

  • xt73f Vui Cùng Trò Chơi
    Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
    09-09
  • xt73f
    Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
    09-08
  • Hộp Game Nhỏ
    Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Lớp Học Câu Đố Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
    09-07
  • xt73f
    Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
    09-06
  • xt73f
    Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
    09-05
    Ngày Mới Chơi Game--Phố Trò Chơi xt73f
    Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
    09-04
    xt73f
    Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
    09-03
    Cổng Giải Trí Xanh
    Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Trò Chơi Mỗi Ngày Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
    09-02
    xt73f
    Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
    09-01
    xt73f
    Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
    08-31

    xt73f

    Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. 09-09 Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Chơi Là Vui

    Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.

    Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.

    cộng đồng game

    Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.

    Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.

    mô hình game

    Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.

    game lập phòng chơi riêng  ·  game trọng điểm Đông Nam Á